Humid Forest
- Cyber Zipclaw
- eifriger Drache

- Beiträge: 554
- Alter: 48
- Registriert: Fr 12 Nov, 2004 23:10
- Wohnort: Prähistorische Wüste Gobi
- Kontaktdaten:
Humid Forest
Ein Bild das gestern nach 7 Stunden und 39 Minuten Renderzeit fertiggeworden ist.
Du hast keine ausreichende Berechtigung, um die Dateianhänge dieses Beitrags anzusehen.
- Cyber Zipclaw
- eifriger Drache

- Beiträge: 554
- Alter: 48
- Registriert: Fr 12 Nov, 2004 23:10
- Wohnort: Prähistorische Wüste Gobi
- Kontaktdaten:
Das Bild habe ich mit Terragen 2 Technology Preview gemacht. Das ist ein Programm, speziell für fotorealistische digitale Landschaften: http://www.planetside.co.uk/terragen/tg2/index.shtml
- Tilondrion
- Moderator-Drache

- Beiträge: 2953
- Alter: 40
- Registriert: Sa 13 Nov, 2004 11:42
- Wohnort: Schweiz
- Kontaktdaten:
Sieht wirklich sehr realistisch aus. Könnte hier irgendwo in den Bergen sein. Die Bäume im Vordergrund sind aber noch nicht 100% realistisch, wie z.B auf einer Fotografie. Dafür müssten noch ein paar Faktoren dazukommen welche mehr Baumtypen einbaut damit es nicht so nach Einheitswald aussieht.


1. offizieller Leu-Fanclub!
- Cyber Zipclaw
- eifriger Drache

- Beiträge: 554
- Alter: 48
- Registriert: Fr 12 Nov, 2004 23:10
- Wohnort: Prähistorische Wüste Gobi
- Kontaktdaten:
- Cyber Zipclaw
- eifriger Drache

- Beiträge: 554
- Alter: 48
- Registriert: Fr 12 Nov, 2004 23:10
- Wohnort: Prähistorische Wüste Gobi
- Kontaktdaten:
@Selianth:
Danke. Nein, das hatte ich an einem Vormittag begonnen (alles einstellen, testen etc.) und am späten Nachmittag mit dem Rendern begonnen. Jo, man kann noch mit arbeiten mit dem Computer. Ist dann zwar alles ein bißchen langsamer, aber es geht. So ein Resourcenfresser ist TG2 ja nun nicht.

@Magan:
Danke. Doch, man kann die Bäume noch verändern. Zumindest was das Aussehen betrifft. Absolut alles in TG2 wird ja mit Shadern "bemalt" bzw. texturiert. Ich muß nur die entsprechenden Shader zu den Objekten verändern und gut. Aber soweit bin ich noch nicht... Im Forum von www.terra-dreams.de hat schon mal jemand Bäume so verändert, daß es so aussieht, als wären sie mit Schnee bedeckt.
Danke. Nein, das hatte ich an einem Vormittag begonnen (alles einstellen, testen etc.) und am späten Nachmittag mit dem Rendern begonnen. Jo, man kann noch mit arbeiten mit dem Computer. Ist dann zwar alles ein bißchen langsamer, aber es geht. So ein Resourcenfresser ist TG2 ja nun nicht.
@Magan:
Danke. Doch, man kann die Bäume noch verändern. Zumindest was das Aussehen betrifft. Absolut alles in TG2 wird ja mit Shadern "bemalt" bzw. texturiert. Ich muß nur die entsprechenden Shader zu den Objekten verändern und gut. Aber soweit bin ich noch nicht... Im Forum von www.terra-dreams.de hat schon mal jemand Bäume so verändert, daß es so aussieht, als wären sie mit Schnee bedeckt.
Zurück zu „Nicht-Drachenbilder“
Wer ist online?
Mitglieder in diesem Forum: 0 Mitglieder und 0 Gäste








