Und ansonsten gibt es doch irgendwo keygens, cracks und sonstiges.
*mal die Polizei anruft* ...

Ich bin im übrigen gegen Cracks und co. Nicht nur funktionieren sie zum Teil eher schlecht als recht, sondern sie sind auch unfair. Die Entwickler haben Zeit investiert, Geld investiert, eine solche Software zu entwickeln kostet enorm viel Geld, da kann man auch erwarten, dass man dafür bezahlt wird.
Allerdings ist Blender halt ein "3D" und kein "2,5D" Programm, das heißt es braucht halt mehr Leistung als ZBrush *das schon selber getestet hat*.
Was genau meinst du damit? Anforderung an den Computer? Gibt es denn noch Computer, welche diese Leistung nicht aufbringen können? Gut, vielleicht sollte man nicht ein Laptop ohne Graphikkarte nehmen, aber die Künstler hier werden wohl schon ein bisschen fähigere Rechner mit Graphikkarten haben, nehme ich an
Doch Blender hat auch eine etwas gewöhnungsbedürftige Steuerung.
Ich würde es eher so formulieren, dass man die Steuerung zuerst lernen muss. Wenn man sie mal auswendig kann, dann ist es ein Traum. Da wurde echt viel Zeit investiert und eine sehr tolle Steuerung entwickelt, welche sich bewusst nicht an übliche Standards hält, um die Steuerung für das Arbeiten produktiver zu machen. Wenn du mal einem Pro zuschaust, dann sieht das genial aus. Mit der linken Hand hämmert der flink auf die Tastatur rein und mit der rechten bewegt er die Maus. Die Shortcuts sind genau für ein solches Arbeit ausgelegt.
Also mit Blender bin ich nicht so wirklich zurechtgekommen, als ich es mal getestet hatte, gut, ich hatte keine tutorials und auch sonst keine Hilfen, wie bei ZBrush, aber ganz ehrlich, für den Moment reicht mir ZBrush vollkommen xP
Zu Blender gibt es aber unheimlich viele Hilfsquellen. Und ohne entsprechende Hilfe kommt man wohl nur schwer in Blender rein, da er sich eben nicht an Standards hält, was die Steuerung betrifft. Und es wäre halt toll, wenn du deine hammermässigen Bilder noch animieren würdest
Grüssli
