OOC zu "In der roten Wüste"
Verfasst: Mi 26 Apr, 2006 15:08
Da es missvertändnisse innerhalb des RPGs gab, eröffne ich auf vorschlag von Waterstorm hiermit den offiziellen OOC bereich für das RPG "In der roten Wüste"! Also, hier können wir über alles Reden und uns auch mal absprechen, hier werden Fragen an andere Teilnehmer gestellt und diese werden natürlich auch beantwortet.
Also ich fang mal mit einer Frage an:
Warum hat Leundra meinen Charakter gespielt, ohne mich zu fragen? Das fand ich gar nicht lustig, das ich jetzt deshalb nen Krüppel als Charakter hab!
Und nun möchte ich die von Magan und Waterstorm geäußerten Bedenken wegen meinem zweiten Charakter erläutern:
Informationen über Almirith könnt ihr in meiner Charakterbeschreibung lesen. Falls jemand ihn doch noch (oder genau deshalb) zu stark findet, dem möchte ich nun erläutern, warum dies nicht der Fall ist. Almirith mag zwar eine extrem mächtige und vielleicht auch bedenken erweckende Magie besitzen, doch ist er im Nahkampf machtlos, da er zwar Schildmagie beherrscht, diese aber nur in einem Radius von 5 Metern oder mehr wirken kann, was ihn im Nahkampf schutzlos macht. Außerdem ist Almirith äußerst schwach im direkten Schlagabtausch und kann sogar von normalen Wüstenwürmern getötet werden. Deshalb ist Almiriths einziger Schutz das wegfliegen.
Also ich fang mal mit einer Frage an:
Warum hat Leundra meinen Charakter gespielt, ohne mich zu fragen? Das fand ich gar nicht lustig, das ich jetzt deshalb nen Krüppel als Charakter hab!
Und nun möchte ich die von Magan und Waterstorm geäußerten Bedenken wegen meinem zweiten Charakter erläutern:
Informationen über Almirith könnt ihr in meiner Charakterbeschreibung lesen. Falls jemand ihn doch noch (oder genau deshalb) zu stark findet, dem möchte ich nun erläutern, warum dies nicht der Fall ist. Almirith mag zwar eine extrem mächtige und vielleicht auch bedenken erweckende Magie besitzen, doch ist er im Nahkampf machtlos, da er zwar Schildmagie beherrscht, diese aber nur in einem Radius von 5 Metern oder mehr wirken kann, was ihn im Nahkampf schutzlos macht. Außerdem ist Almirith äußerst schwach im direkten Schlagabtausch und kann sogar von normalen Wüstenwürmern getötet werden. Deshalb ist Almiriths einziger Schutz das wegfliegen.