Ich frage mich gerade, ob Zeenpha überhaupt weiß was für einen gruseligen Wald es da auf seiner Welt gibt und ob es ihm vll auffällt was da für ein Tumult ist.
Zur Errinerung: Wir befinden uns auf Terran.
Habe Glaedir mal aus meiner Sig gestrichen, er stand zwischen Silvi und Lu, aber er ist ja offensichtlich nicht mehr da.
Zephir ist wenn ich das so lese der normalste Char (neben natürlich Vortex und Raggis Begleitung Ley.. Lay... *nachlesen geht*), da sie ausser ein bisschen Feuerspucken und schnell laufen nix tolles kann, vll kann sie ja was lernen. *grübel* Obwohl, ein 'normaler' Char ist auch mal was tolles.
Seriva ist ja ziemlich vollgepackt mit Fähigkeiten, da sollte ich mal den Rotstift auspacken und das ganze ein wenig reduzieren/zusammenfassen/an Bedingungen knüpfen. Obwohl... eigentlich ist es ja nur:
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- Ihre Energie:
in unterschiedlichen Stärken als Strahl oder Kugel oder Schutzschild...
- Die Elementarkräfte (bzw -kraft):
stehen ihr nur begrenzt zur Verfügung - bzw basieren zumeist auf der psychokinetischen Beeinflussung der Elemente... Wobei Wasser und Wind ihr am meisten abverlangen, Erdbeben und kleinere Flammenspielchen schon leichter zu bewältigen sind...
- Telepathie:
ist ja keine große Fähigkeit, muss aber auch mal erwähnt werden... Telekinese klappt generell mal gar nicht (Beeinflussung von Lebewesen), es sei denn der-/die-/dasjenige will es/lässt es zu.
- Teleport:
ist so eine lala Fähigkeit. Auf einem Planeten kann sie sich an bekannten Auren orientieren und zu diesen teleportieren... Zwischen Planeten geht gar nicht - ohne Hilfe von Swen oder anderen (Shimba, Silvi, ...)
Ich könnte Zephir ja beibringen bestimmte Teleportmale zu nutzen, die jeder Planet besitzt - verborgen oder offen.
Teleportmal: Punkt an dem die Magnetströmung des Planeten stark vorhanden ist bzw auftritt und es Zephir ermöglicht die Teleportfähigkeit einzusetzen.
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Naja, ich plapper grad fröhlich vor mich hin und schmeiß das gleich in die Charabeschreibsungen.

Schöner Post Maggi! *lob*
Lg
Seriva